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      這個(gè)行業(yè)未來(lái)5年仍有巨大人才缺口 市場(chǎng)規(guī)模超1800億元!
      2022-07-06 09:31:10 來(lái)源:前瞻網(wǎng) 編輯:

      6月末,各地高考分?jǐn)?shù)線陸續(xù)公布,考生們開(kāi)始填報(bào)志愿,做出人生其中一個(gè)重要選擇。

      據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,在填報(bào)志愿的時(shí)候,作為5年前開(kāi)設(shè)的新專業(yè),電競(jìng)相關(guān)專業(yè)也受到了不少學(xué)生的青睞。

      據(jù)報(bào)道,2016年,教育部增設(shè)了“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)。目前,中國(guó)有50多所高校設(shè)置了該專業(yè),不包括開(kāi)設(shè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè)的職業(yè)院校。根據(jù)人力資源和社會(huì)保障部(下稱“人社部”)新職業(yè)口徑,電競(jìng)行業(yè)從業(yè)人員包括在電競(jìng)游戲開(kāi)發(fā)、電競(jìng)賽事服務(wù)、電競(jìng)自媒體、電競(jìng)智能培訓(xùn)等電競(jìng)產(chǎn)品鏈相關(guān)領(lǐng)域工作的人員。

      此外,人社部2019年公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)有5000余家,電子競(jìng)技職業(yè)選手約10萬(wàn)人,而電子競(jìng)技員的整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人。該行業(yè)未來(lái)5年還存在巨大的人才缺口。

      報(bào)道表示,iMediaResearch(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模呈上升趨勢(shì),預(yù)計(jì)2022年達(dá)1843.3億元?!?021年電競(jìng)行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報(bào)告》也顯示,電競(jìng)行業(yè)人才缺口明顯,行業(yè)平均月薪超萬(wàn)元。從業(yè)者偏年輕化,“95后”占比超三成。游戲內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、游戲用戶運(yùn)營(yíng)等崗位備受關(guān)注。

      據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院分析,中國(guó)成為對(duì)全球電競(jìng)行業(yè)貢獻(xiàn)最大的市場(chǎng)。

      中國(guó)電競(jìng)隊(duì)伍近年來(lái)實(shí)力正顯著提升,此前兩年的英雄聯(lián)盟總決賽冠軍都被中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)拿下。在這背后,中國(guó)龐大且快速增長(zhǎng)的電競(jìng)市場(chǎng)成為不可輕視的有力支撐?!度螂姼?jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告(2020版)》顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模在2020年預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)14.3%至4億,且這種高增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)已經(jīng)持續(xù)多年。

      雖然相較其他主要經(jīng)濟(jì)體起步較晚,但中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速度過(guò)萌芽期、并在成長(zhǎng)期實(shí)現(xiàn)高速發(fā)展的表現(xiàn)引人注目。Newzoo數(shù)據(jù)顯示,全球電競(jìng)觀眾規(guī)模在2020年達(dá)到4.95億人,中國(guó)成為對(duì)這一數(shù)字貢獻(xiàn)最大的市場(chǎng)。

      關(guān)鍵詞: 電競(jìng)相關(guān)專業(yè)市場(chǎng)規(guī)模 電競(jìng)相關(guān)專業(yè) 電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模 電競(jìng)專業(yè)

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