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      App Store壟斷行為面臨越來(lái)越多公司公開(kāi)抗議
      2020-08-17 10:23:41 來(lái)源:網(wǎng)易科技 編輯:

      8月15日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store的壟斷行為正面臨越來(lái)越多公司的公開(kāi)抗議。

      當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,游戲《堡壘之夜》(Fortnite)背后的電子游戲巨頭Epic Games向蘋(píng)果公司發(fā)起了挑戰(zhàn)。Epic Games在該游戲中增加了一個(gè)支付新選項(xiàng),此舉將規(guī)避蘋(píng)果通過(guò)其應(yīng)用商店App Store向應(yīng)用開(kāi)發(fā)者收取30%銷售額的提成。

      顯然,Epic Games知道它會(huì)因?yàn)楣贿`反蘋(píng)果的規(guī)則而被踢出App Store。在對(duì)其應(yīng)用程序進(jìn)行更改的幾個(gè)小時(shí)后,蘋(píng)果就從App Store中刪除了《堡壘之夜》。在那之后不久,Epic Games對(duì)蘋(píng)果提出了一項(xiàng)事先準(zhǔn)備好的訴訟,聲稱蘋(píng)果通過(guò)為iPhone上的應(yīng)用程序設(shè)置了唯一的分銷渠道,這讓蘋(píng)果擁有了不公平的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。Epic Games還在《堡壘之夜》內(nèi)部舉辦了一場(chǎng)游戲活動(dòng),模仿蘋(píng)果標(biāo)志性的“1984”Mac電視廣告,嘲諷蘋(píng)果壟斷地位。

      蘋(píng)果市值目前已達(dá)2萬(wàn)億美元,是全球規(guī)模規(guī)模最大公司,Epic Games這次向蘋(píng)果發(fā)起的挑戰(zhàn)可謂是史詩(shī)般的對(duì)抗。這也是最新的一家大型科技公司反對(duì)蘋(píng)果App Store政策的行動(dòng),Epic Games希望抓住當(dāng)前反對(duì)科技巨頭市場(chǎng)壟斷地位的情緒,利用這一時(shí)刻來(lái)削弱蘋(píng)果對(duì)移動(dòng)應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)的控制。

      在過(guò)去大約一年時(shí)間,我們已經(jīng)看到越來(lái)越多的公司公開(kāi)和積極地談?wù)撍麄儗?duì)蘋(píng)果應(yīng)用商店對(duì)第三方應(yīng)用的銷售提取抽成政策的不滿。其中一些人甚至將Epic Games這次行動(dòng),視作是作打擊蘋(píng)果又一次機(jī)會(huì)。

      去年在歐盟,Spotify提起了針對(duì)蘋(píng)果反壟斷訴訟。這次在《堡壘之夜》被App Store被刪除幾小時(shí)之后,Spotify就公布了一份聲明,表示支持Epic Games。旗下?lián)碛辛餍屑s會(huì)應(yīng)用程序Tinder和Hinge 的應(yīng)用開(kāi)發(fā)商Match Group,也表示支持Epic的行動(dòng)。

      最近,越來(lái)越多的知名公司對(duì)蘋(píng)果應(yīng)用商店收取開(kāi)發(fā)者應(yīng)用銷售30%提成政策表示反對(duì)。除此,蘋(píng)果其它的一些政策也遭到反對(duì)。

      微軟和谷歌也有新推出的視頻游戲流媒體服務(wù),但按照蘋(píng)果的規(guī)則,這些應(yīng)用程序無(wú)法放到蘋(píng)果的應(yīng)用商店。蘋(píng)果上周向媒體表示,這是因?yàn)樗荒軉为?dú)審查這些流媒體服務(wù)中提供的每一款游戲。

      還有為遺失物品制作位置標(biāo)簽的公司Tile,以及在硬件和音樂(lè)軟件方面都是蘋(píng)果競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的聯(lián)網(wǎng)揚(yáng)聲器制造商Sonos,都對(duì)蘋(píng)果提出了批評(píng),還在美國(guó)國(guó)會(huì)舉行的關(guān)于蘋(píng)果在移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)壟斷地位問(wèn)題聽(tīng)證會(huì)上進(jìn)行作證。

      這些反抗蘋(píng)果的企業(yè)不是小公司。例如,Epic Games就有170億美元的私人估值,它得到中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊的支持。這些企業(yè)背后都有律師、資金和憤怒,只要他們?cè)敢猓涂梢詫⑦@場(chǎng)戰(zhàn)斗繼續(xù)下去。此外,他們能夠承受來(lái)自App Store收入的喪失,不像應(yīng)用程序小開(kāi)發(fā)者加害怕遭遇報(bào)復(fù)而不敢反抗蘋(píng)果的規(guī)則。

      和收入同樣重要的是用戶基數(shù)。Epic Games的《堡壘之夜》游戲至少有3.5億注冊(cè)用戶,每月吸引玩家時(shí)間達(dá)數(shù)十億小時(shí)。Match Group的約會(huì)應(yīng)用擁有超過(guò)1000萬(wàn)付費(fèi)用戶。微軟和谷歌的視頻游戲服務(wù)有潛力將視頻游戲變成龐大的、類似于Netflix的訂閱業(yè)務(wù)。

      Epic Games這次對(duì)蘋(píng)果政策的反抗,利用了自己游戲的龐大粉絲群體,將蘋(píng)果的壟斷政策描繪成了一種邪惡。Epic Games扇動(dòng)地說(shuō),孩子們,你們想在自己的iPhone上玩《堡壘之夜》嗎? 嗯,你不能。這怪蘋(píng)果。Epic Games針對(duì)蘋(píng)果的反對(duì)行動(dòng),旨在逼迫蘋(píng)果對(duì)應(yīng)用商店現(xiàn)有政策作出讓步。

      不過(guò),谷歌應(yīng)用商店Google Play周四也移除了《堡壘之夜》。Google Play也向第三方應(yīng)用銷售提成30%。但谷歌表示,用戶仍然可以通過(guò)其他第三方應(yīng)用商店下載《堡壘之夜》,并允許在Android設(shè)備上安裝。但蘋(píng)果不允許第三方運(yùn)營(yíng)基于iPhone平臺(tái)的應(yīng)用程序商店。

      可能因?yàn)檫@一差別,應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)商的反抗目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)的并不是谷歌,而是蘋(píng)果。

      盡管Android在智能手機(jī)操作系統(tǒng)市場(chǎng)占主導(dǎo)地位,但蘋(píng)果應(yīng)用商店銷售額更大。就Epic Games而言,據(jù)市場(chǎng)研究公司Sensor Tower的數(shù)據(jù),在過(guò)去30天,該公司通過(guò)蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store實(shí)現(xiàn)的銷售額超過(guò)4300萬(wàn)美元。而在同時(shí)間段,該公司通過(guò)谷歌應(yīng)用商店Google Play實(shí)現(xiàn)的銷售額只有300萬(wàn)美元。

      如果你是一位應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者,你想要賺錢(qián),那你必須從蘋(píng)果開(kāi)始。這意味著你即使不愿意,也必須遵循蘋(píng)果的規(guī)則。

      但現(xiàn)在,這些反抗行動(dòng)正從依賴App Store的蘋(píng)果競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里,蔓延到公眾的視野中。 如果這種勢(shì)頭持續(xù)下去,蘋(píng)果將不得不做出一些改變,以緩解目前的緊張局勢(shì)。(天門(mén)山)

      關(guān)鍵詞: App Store 堡壘之夜

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